Uno de los pocos videojuegos para ps2 que jugué durante el curso fue ICO
, de los creadores de Shadow of the Colossus.

La historia trata de que, en unas tierras muy lejanas, cada cierto tiempo nace un niño con cuernos. A estos niños los llevan al castillo, donde los encierran en “cápsulas” para dejarlas intactas durante toda la eternidad, ya que la gente piensa que esas mutaciones son un maleficio y deben “desaparecer”. Ico, el protagonista, es uno de esos niños que han sido encerrados, pero por suerte logra salir de la cápsula. Explorando una de las habitaciones del castillo, encuentra una bonita princesa enjaulada, a la que, a pesar de tener distinto idioma y no saber nada de ella, salva para llevársela con ella y salir los dos de ese infernal castillo.
Screens



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Hace bastante jugué a este juego, y es normal que no recuerde ni los controles o la orden de los escenarios, pero si que recuerdo que me dejo un buen sabor de boca.
La historia de Ico y la princesa (Yorda) la considero bastante bonita, porque a pesar de que no sabían comunicarse por palabras, sí lo hacían por actos, y se acompañaban el uno al otro. Se ve cuanto aprecia Ico a la princesa, porque hace gran esfuerzo por rescatarla y ayudarla… Son escenas muy tiernas las que podemos ver.
Al igual que Shadow of the Colossus (aunque se tendría que decir al revés, ya que ICO vino antes que este), no hay tiendas ni personajes para hablar. Tampoco hay ni mapa ni contador de vida, solo hay dos formas de que Ico muera o el juego termine y son o bien que rapten a Yorda o que caiga desde una altura considerable. A pesar de esto, estaremos atentos todo el rato al juego.
Los enemigos de las sombras intentarán raptar a Yorda (no diré el porqué :P) sea como sea. En este aspecto tambien le doy un diez, ya que hay una buena cantidad de enemigos y siempre aparecen nuevos. Unos son más delgados, otros mas fortachones, unos vuelan, otros van a pie, otros se fusionan con el suelo… Mientras estés luchando con uno, los demás haran lo imposible por conseguir a nuestra princesa. A veces se me hacían pesados, ya que pensé que eran demasiada cantidad, pero una vez que le coges el tranquillo es hasta divertido.
Nuestro protagonista sabe hacer de todo, escalar, saltar, empujar objetos pesados, trepar por cadenas de infinita longitud, balancearse en estas… y todo esto sin cansarse y de una forma muy cómoda.
El juego está lleno de puzles y de sitios estratégicos, que si eres atento, casi a la mitad ( o más adelante ) del juego, te darás cuenta de en qué clase de castillo estás : P.
En cuanto al sonido, en la mayor parte del juego no se escucha ninguna cancion, pero sí el sonido del viento, las pisadas de Ico, la voz de Yorda, los golpes de las armas, los pájaros o el agua. Ese tipo de cosas te hacen meterte más aun en el juego, y además sentirte bastante plen@.
Aun así, ICO tiene una banda sonora. Me la acabo de bajar de aquí (por si alguien quiere) y hay canciones muy bonitas. Seguro que a los que han jugado al juego, les traen muchos recuerdos. Simplemente, el juego es bastante entrañable.
En cuanto al apartado gráfico, a mí no me atraía en un principio, pero creo que he aprendido una buena lección en cuanto a eso. Ahora mismo lo que se llevan son gráficos como los de Assasin’s Creed, Final Fantasy… vamos, los actuales, y por eso no se les da oportunidad a juegos con este tipo de aspecto. Pero debo decir que cometen un error, porque no tiene nada que ver el contenido del juego con los gráficos. Pueden haber historias muy curradas y con un aspecto bastante mediocre (no creo que sea tampoco el caso de ICO) y juegos que a la vista son demasiado atrayentes y luego son pésimos en cuanto a evolución de personajes o las historias de estos. Por eso animo a la gente que le pasó/pasa igual que a mí a jugar a ICO.
Ico ha sido un juego, que a quien ha jugado y le ha gustado, no ha dejado indiferente. Es tierno, emocionante, conmovedor, magnífico… El juego es realmente corto, llegando solo a las 6-8 horas, pero se prefiere así, porque no se hace repetitivo ni cargante. Se hace querer y cuando terminas tienes ganas de seguir tu aventura con estos dos niños. Logra que entres en la historia y formes parte de ella. Yo diría que Ico es una obra maestra, porque no creo que hoy en día un videojuego logre un 10 simplemente por su ternura y su calidez.